Arduino IDE pro budování kompilačního prostředí ESP32

Níže uvedený článek je článek přeložený ze stránek dfrobot.com.

Arduino IDE je jednoduché!

Je mnoho vývojových platforem pro ESP32 (ESP-WROOM-32). V některých případech je použití Linuxu nebo cygwinu ve Windows pro začátečníky trochu děsivé. Použití Arduino IDE je uživatelsky mnohem příjemnější přístup.

1. Přidání seznamu desek do Arduino IDE

Otevřete Arduino IDE (používám verzi 1.8.0). Návod k instalaci Arduino IDE lze najít například zde. Vyberte File -> Preferences (v české verzi Soubor -> Vlastnosti).

U položky Additional Board Manager URL (v české verzi Správce dalších desek URL), klikněte v pravé části na čtvercové tlačítko. Poté vložte následující URL do nově vyskočeného okna.
https://git.oschina.net/dfrobot/FireBeetle-ESP32/raw/master/package_esp32_index.json

Mělo by se vám objevit toto průběhové okno:

Poté, co je přidání hotové, zvolte OK.

2. Aktualizujte seznam desek

Po přidání URL základní desky ESP32 (ESP-WROOM-32) do Arduino IDE, musíme aktualizovat seznam desek a použít Arduino IDE ke stáhnutí knihoven pro ESP32 (ESP-WROOM-32).

Otevřete Tools -> Development board -> Development board manager (v české verzi Nástroje -> Vývojová deska -> Manažer desek), jak je vidět níže:

Po otevření správce vývojových desek bude seznam desek automaticky aktualizován, jak je vidět níže:

3. Nainstalujte ESP32(ESP-WROOM-32)

Po dokončení aktualizace byste měli najít FireFly-ESP32 Mainboard a její nastavení, které poté můžete upravit.

Vyberte „(FireBeetle-ESP32 Mainboard)‘ a klikněte na „Install‘. Správce automaticky stáhne příslušné knihovny.

4. Kompilace programu Blink

Teď, když je naše kompilační prostředí nastavené, můžeme nahrát a otestovat ukázkový program.

Otevřete Tools -> Board (v české verzi Nástroje -> Vývojová deska) a zvolte Firefly-ESP32, jak je zobrazeno v následujícím okně:

Mějte na paměti: Pokud jste ještě neinstalovali ESP32 (ESP-WROOM-32), vývojové desky v seznamu neuvidíte, takže postupujte podle kroků od začátku, abyste nejdříve vše správně nainstalovali.

Otevřete File -> Examples -> Basics -> Blink (v české verzi Soubor -> Příklady -> Basics -> Blink), jak je uvedeno níže:

Klikněte na

tlačítko pro start kompilace.

Hotovo!

Originální článek je zde.

Sdílejte článek:
Ukaž světu,
že jsi Maker!
Koupit tričko
Kafe pro Chiptrona
Dodej energii dalšímu článku

Související články

Článek mi zaslal Richard Štefún, za zaslání článku mu tímto děkuji.

Konečně jsem se dostal k sepsání krátkého návodu, jak rozchodit ESP32 (mnohem, mnohem výkonnější ESP8266).

Přišel mi engineering sample vývojového kitu ESP32-C3-DevKitM-1.

Níže uvedený článek je článek přeložený ze stránek dfrobot.

OctopusLAB (komunitní projekt české společnosti Octopus engine s.

Daniel Skopalík sdílel návod, jak použít populární jednodeskový počítač RaspberryPi jako JTAG programátor například ESP32.

Trendy